Makefile六层功力的锻炼(五)一、使用条件判断1.示例2.语法二、使用函数1.函数的调用语法2.字符串处理函数3.文件名操作函数4.foreach函数5.if函数6.call函数7.origin函数8.shell函数9.控制make的函数三、模块级Makefile的模板式用法四、最后
使用条件判断,可以让 make 根据运行时的不同情况选择不同的执行分支。条件表达式可以 是比较变量的值,或是变量和常量的值。
下面的例子,判断$(CC)变量是否“gcc”,如果是的话,则使用 GNU 函数编译目标。
xxxxxxxxxx
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
foo: $(objects)
ifeq ($(CC),gcc)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
else
$(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)
endif
可见,在上面示例的这个规则中,目标“foo”可以根据变量“$(CC)”值来选取不同的函数库来编译程序。
我们可以从上面的示例中看到三个关键字:ifeq、else 和 endif。ifeq 的意思表示条件语句的开始,并指定一个条件表达式,表达式包含两个参数,以逗号分隔,表达式以圆括号括起。else 表示条件表达式为假的情况。endif表示一个条件语句的结束,任何一个条件表达式都应该以 endif 结束。
当我们的变量$(CC)值是“gcc”时,目标 foo 的规则是:
xxxxxxxxxx
foo: $(objects)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
而当我们的变量$(CC)值不是“gcc”时(比如“cc”),目标 foo 的规则是:
xxxxxxxxxx
foo: $(objects)
$(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)
当然,我们还可以把上面的那个例子写得更简洁一些:
xxxxxxxxxx
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
ifeq ($(CC),gcc)
libs=$(libs_for_gcc)
else
libs=$(normal_libs)
endif
foo: $(objects)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs)
条件表达式的语法为:
xxxxxxxxxx
<conditional-directive>
<text-if-true>
endif
以及:
xxxxxxxxxx
<conditional-directive>
<text-if-true>
else
<text-if-false>
endif
其中
第一个是我们前面所见过的“ifeq”
xxxxxxxxxx
ifeq (<arg1>, <arg2>)
ifeq '<arg1>' '<arg2>'
ifeq "<arg1>" "<arg2>"
ifeq "<arg1>" '<arg2>'
ifeq '<arg1>' "<arg2>"
比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同。当然,参数中我们还可以使用 make 的函数。
如:
xxxxxxxxxx
ifeq ($(strip $(foo)),)
<text-if-empty>
endif
这个示例中使用了“strip”函数,如果这个函数的返回值是空(Empty),那么
第二个条件关键字是“ifneq”。语法是:
xxxxxxxxxx
ifneq (<arg1>, <arg2>)
ifneq '<arg1>' '<arg2>'
ifneq "<arg1>" "<arg2>"
ifneq "<arg1>" '<arg2>'
ifneq '<arg1>' "<arg2>"
其比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,则为真。和“ifeq”类似。
第三个条件关键字是“ifdef”。语法是:
xxxxxxxxxx
ifdef <variable-name>
如果变量
xxxxxxxxxx
示例一:
bar =
foo = $(bar)
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no
endif
示例二:
foo =
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no
endif
第一个例子中,“$(frobozz)”值是“yes”,第二个则是“no”。 第四个条件关键字是“ifndef”。其语法是:
xxxxxxxxxx
ifndef <variable-name>
这个我就不多说了,和“ifdef”是相反的意思。
在
特别注意的是,make 是在读取 Makefile 时就计算条件表达式的值,并根据条件表达式的 值来选择语句,所以,你最好不要把自动化变量(如“$@”等)放入条件表达式中,因为自 动化变量是在运行时才有的。
而且,为了避免混乱,make 不允许把整个条件语句分成两部分放在不同的文件中。
在 Makefile 中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智 能。make 所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返 回值可以当做变量来使用。
函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:
xxxxxxxxxx
$(<function> <arguments>)
或是:
xxxxxxxxxx
${<function> <arguments>}
这里,
还是来看一个示例:
xxxxxxxxxx
comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
在这个示例中,(space)使用了$(empty)定义了一个空格, (bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数, 这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替 换操作作用的字串。这个函数也就是把(bar)的值是 “a,b,c”。
xxxxxxxxxx
$(subst <from>,<to>,<text>)
名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
xxxxxxxxxx
$(subst ee,EE,feet on the street),
把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。
xxxxxxxxxx
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
名称:模式字符串替换函数——patsubst。
功能:查找
返回:函数返回被替换过后的字符串。
示例:
xxxxxxxxxx
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”
备注:
这 和 我 们 前 面 “ 变 量 章 节 ” 说 过 的 相 关 知 识 有 点 相 似 。 如 :
“ (patsubst
xxxxxxxxxx
$(strip <string>)
名称:去空格函数——strip。
功能:去掉
返回:返回被去掉空格的字符串值。
示例:
xxxxxxxxxx
$(strip a b c )
把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。
xxxxxxxxxx
$(findstring <find>,<in>)
名称:查找字符串函数——findstring。
功能:在字串
返回:如果找到,那么返回
示例:
xxxxxxxxxx
$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
xxxxxxxxxx
$(filter <pattern...>,<text>)
名称:过滤函数——filter。
功能:以
返回:返回符合模式
示例:
xxxxxxxxxx
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
xxxxxxxxxx
$(filter-out <pattern...>,<text>)
名称:反过滤函数——filter-out。
功能:以
返回:返回不符合模式
示例:
xxxxxxxxxx
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o
(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
xxxxxxxxxx
$(sort <list>)
名称:排序函数——sort。
功能:给字符串中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。
备注:sort 函数会去掉中相同的单词。
xxxxxxxxxx
$(word <n>,<text>)
名称:取单词函数——word。
功能:取字符串
返回:返回字符串
示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。
xxxxxxxxxx
$(wordlist <s>,<e>,<text>)
名称:取单词串函数——wordlist。
功能:从字符串
返回:返回字符串
$(words <text>)
名称:单词个数统计函数——words。
功能:统计
返回:返回
示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
备注:如果我们要取
$(firstword <text>)
名称:首单词函数——firstword。
功能:取字符串
返回:返回字符串
示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
备注:这个函数可以用 word 函数来实现:$(word 1,
以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make 使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索 路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数 CFLAGS, 如:
override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
如 果 我 们 的 “ (patsubst %,-I%,(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是 cc 或 gcc 搜索头文件路径的参数。
下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。
$(dir <names...>)
名称:取目录函数——dir。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。
$(notdir <names...>)
名称:取文件函数——notdir。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
$(suffix <names...>)
名称:取后缀函数——suffix。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。
$(basename <names...>)
名称:取前缀函数——basename。
功能:从文件名序列
返回:返回文件名序列
示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。
$(addsuffix <suffix>,<names...>)
名称:加后缀函数——addsuffix。
功能:把后缀
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。
$(addprefix <prefix>,<names...>)
名称:加前缀函数——addprefix。
功能:把前缀
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。
$(join <list1>,<list2>)
名称:连接函数——join。
功能:把
返回:返回连接过后的字符串。
示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。
foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile 中 的 foreach 函数几乎是仿照于 Unix 标准 Shell(/bin/sh)中的 for 语句,或是 C-Shell (/bin/csh)中的 foreach 语句而构建的。它的语法是:
$(foreach <var>,<list>,<text>)
这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中,然
后再执行
所以,最好是一个变量名,可以是一个表达式,而
中的单词。举个例子:
names := a b c d files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中,(n).o”每次根 据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为 foreach 函数的返回,所以, $(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
注意,foreach 中的参数是一个临时的局部变量,foreach 函数执行完后,参数 的变量将不在作用,其作用域只在 foreach 函数当中。
if 函数很像 GNU 的 make 所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if 函数的语法是:
$(if <condition>,<then-part>)
或是
$(if <condition>,<then-part>,<else-part>)
可见,if 函数可以包含“else”部分,或是不含。即 if 函数的参数可以是两个,也可以
是三个。
而 if 函数的返回值是,如果
所以,
call 函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式, 这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用 call 函数来向这个表达式传递参数。
其语法是:
$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)
当 make 执行这个函数时,
reverse = $(1) $(2) foo = $(call reverse,a,b)
那么,foo 的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
reverse = $(2) $(1) foo = $(call reverse,a,b)
此时的 foo 的值就是“b a”。
origin 函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来 的?其语法是:
$(origin <variable>)
注意,
“undefined”
如果
“default”
如果
“environment”
如果
“file”
如果
“command line”
如果
“override”
如果
“automatic”
如果
这些信息对于我们编写 Makefile 是非常有用的,例如,假设我们有一个 Makefile 其包 了一个定义文件 Make.def,在 Make.def 中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中 也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就 把之重定义了,如果来源于 Make.def 或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。
于是,在我们的 Makefile 中,我们可以这样写:
ifdef bletch ifeq "$(origin bletch)" "environment" bletch = barf, gag, etc. endif endif
当然,你也许会说,使用 override 关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需 要使用这样的步骤?是的,我们用 override 是可以达到这样的效果,可是 override 过 于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不 想重新定义命令行传来的。
shell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统 Shell 的命令。它 和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell 函数把执行操作系统命令后的输出作为函 数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令 awk,sed 等等命令来生成一 个变量,如:
contents := $(shell cat foo) files := $(shell echo *.c)
注意,这个函数会新生成一个 Shell 程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你 的 Makefile 中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是 有害的。特别是 Makefile 的隐晦的规则可能会让你的 shell 函数执行的次数比你想像的 多得多。
make 提供了一些函数来控制 make 的运行。通常,你需要检测一些运行 Makefile 时的运 行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让 make 继续执行,还是停止。
$(error <text ...>)
产生一个致命的错误,
示例一: ifdef ERROR_001 $(error error is $(ERROR_001)) endif 示例二: ERR = $(error found an error!) .PHONY: err err: ; $(ERR)
示例一会在变量 ERROR_001 定义了后执行时产生 error 调用,而示例二则在目录 err 被执行时才发生 error 调用。
$(warning <text ...>)
这个函数很像 error 函数,只是它并不会让 make 退出,只是输出一段警告信息,而 make 继续执行。
xxxxxxxxxx
DEFS = -D_POSIX_SOURCE
CC = gcc
RM = rm -rf
FLAGS = -g -o
PRO = telent_client
INC =
LIB = -ltermcap
#获取当前目录下的所有c文件
SRC = $(wildcard *.c)
#将所有.c换成.o
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(SRC))
$(PRO):$(OBJS)
$(CC) ${DEFS} $(FLAGS) $@ $^ $(LIB)
.PHONY:clean
clean:
$(RM) $(OBJS) $(OBJGEN)
或者
xxxxxxxxxx
PROJECT_DIR = ..
#PATH:=${ALCHEMY_HOME}/achacks:${PATH}
CC = gcc
AR = ar
CFLAGS := -Wall -W -std=gnu99 -g
LDFLAGS =
INCLUDE_DIR = -I$(PROJECT_DIR)/luajit/src
LIBNAME = libz.a
OBJS = $(patsubst ./%.c, %.o,$(wildcard ./*.c))
.PHONY: all clean
.SUFFIXES: .c .o
.c.o:
$(CC) $(CFLAGS) -c $< $(INCLUDE_DIR)
all: $(LIBNAME)
$(LIBNAME):$(OBJS)
@$(AR) rcs $(LIBNAME) $(OBJS)
ranlib $(LIBNAME)
clean:
@rm -rf $(LIBNAME) $(OBJS)
只需要稍加改变或者完全不改变就可以用在某个模块下,当然这样做的局限性较大,但不得不说这就是学完Makefile后的一个灵活应用。
其实到这里你已经可能已经有感觉,Makefile就像shell脚本一样,只不过Makefile用于编译程序,当你掌握了函数,你也就真正登堂入室了。